Tactical Execution & EA detection
Agent overview
Tactical Execution provádí konkrétní obranné operace na taktické úrovni — spouští skenovací cykly, aplikuje patche a koordinuje aktivní response na zachycené EA. V architektuře platformy zaujímá pozici v rámci Strategic Agents (strategic) a jeho odpovědnost je striktně vymezená — žádný jiný agent neduplikuje jeho roli.
EA relevance
Tactical Execution operuje na hodinové až denní časové škále — mezi strategickým plánováním a real-time exekucí. Konzumuje emergency-protocols/ a recovery-protocols/ jako runbooky.
Detection mechanisms
Detekce: playbook-driven — na základě klasifikace EA incidentu vybere odpovídající runbook a provede ho s telemetrickým záznamem každého kroku. Hledá deviation z runbooku a triggeruje eskalaci.
Operational protocols
Provoz: continuous, tasking-based. Vstup: tasks z Strategic Command. Výstup: execution reports s success/failure pro každý task. Každý protokolový krok je instrumentován OTEL telemetrií (per DOCS+OTEL doctrine) a každé rozhodnutí je auditovatelné přes NCLB evidence chain.
Limitations
Tactical Execution je playbook-bound — nezvládá situace mimo definované runbooky. Vyžaduje eskalaci do Strategic Command při anomáliích.
Coordination
Přijímá tasks od Strategic Command; deleguje konkrétní akce na Operational Execution; koordinuje s Quality Monitor pro QA.
Cross-linky
- Archer Supreme Ea Orchestration — peer v rámci Strategic Agents
- Supreme Commander Ea Strategy — peer v rámci Strategic Agents
- Strategic Command Ea Coordination — peer v rámci Strategic Agents
- Operational Execution Ea Deployment — peer v rámci Strategic Agents
- Red Team Ea Detection — cross-group koordinace
- Autoevolve Ea Pattern Evolution — cross-group koordinace
- Czech Ares Ea Screening — cross-group koordinace
- základní kategorie EA — EA taxonomie
- terminální protokoly — EA taxonomie
- ultramari techniky — EA taxonomie
- agent-tier — platform glossary
- color-teams — platform glossary
- archer-supreme glossary — platform glossary
Connect & Contribute
Created by Tomáš Korcak (korczis) | Open Source under GHL